تو این مطلب میخوام رازهایی از مقیاس بندی تصاویر در اندروید با استفاده از jetpack Compose و xml رو فاش کنم تا دیگه هیچ تصویری نتونه ظاهر برنامتو خراب کنه.
فریم ورک اندروید انواع API های رِندِر گرافیکی رو برای دو بعدی و سه بعدی ارائه می ده که با پیاده سازی سازندۀ درایورهای گرافیکی تعامل دارند، بنابرین مهمه که درک خوبی از نحوۀ عملکرد آن API ها در سطح بالاتر داشته باشی.
دیزاین پترن Builder یک دیزاین پترن Creational هست که بهت امکان می ده شئ های پیچیده رو مرحله به مرحله بسازی. این دیزاین پترن بهت امکان می ده تا انواع و نمایش های مختلف یک شئ رو با استفاده از کد ساخت یکسان، تولید کنی.
آموزش ساخت بازی دو بعدی در اندروید استودیو با کاتلین
در این مقاله قصد دارم آموزش ساخت یک بازی دو بعدی در اندروید استودیو (سطل و توپ آجرشکن) با استفاده از زبان شیرین کاتلین رو بهت یاد بدم. برای ساخت بازی دو بعدی در اندروید استودیو لازمه که اول با مفهوم هایی مانند SurfaceView و Thread و یک سری کلاس هایی مثل RectF آشنا بشیم.
اندروید 14 منتشر شد، قصد دارم دربارۀ اکثر اثراتی که روی برنامه نویسان اندروید گذاشته صحبت کنم. قرار محدودیت های جدید در حالت پس زمینه، تغییرات در Foreground Services و محدودیت های تازه در کار با intent و BroadcastReceiver رو وارسی کنیم، محدودیت های زیادی در اندروید 14 داریم اما ویژگی های تازه ای هم داریم.
کار با لیست در اندروید - نحوه نمایش لیست در اندروید
در برنامه نویسی، لیست یک ساختار داده است که اجازه می دهد تعدادی از عناصر مرتبط را به صورت ترتیبی ذخیره کنیم، لیست ها می توانند متغیر های مختلفی از جمله اعداد، رشته ها، اشیاء (objects) و ... را در خود نگهداری کنند، اجزای لیست به صورت پیوسته به هم قرار گرفته و به وسیله یک اشاره گر (pointer) به اولین عنصر لیست دسترسی دارند، پس از این که به طور کوتاه و مختصر در مورد لیست توضیح دادیم، در ادامه کامل تر و دقیق تر به لیست در اندروید می پردازیم.